約 3,963,780 件
https://w.atwiki.jp/ayikat/pages/83.html
Sample1 form name="frm" action="" method="post" input type="checkbox" value="1" onclick="if(document.frm.c.disabled==true){document.frm.c.disabled=false;}else{document.frm.c.disabled=true;}" input type="button" name="c" value="check1" onclick="alert( aaaa );" disabled /form function change_pulldown(){ pulldown_option = document.getElementById("hoge").getElementsByTagName( option ); for(i=0; i pulldown_option.length;i++){ if(pulldown_option[i].value == "クラブマンハイレッグ"){ pulldown_option[i].selected = true; break; } } } select id="hoge" option value="イングラム" イングラム /option option value="グリフォン" グリフォン /option option value="タイラント2000" タイラント2000 /option option value="クラブマンハイレッグ" クラブマンハイレッグ /option /select head script language="javascript" function onPriviousPage() { var a = document.getElementById("idName").innerHTML; a = document.forms[0].abc.value; a = document.bbb.abc.value; location.href=a; } /script /head body form name="bbb" input type="button" value="PriviousPage" onclick="onPriviousPage()" br p %= aid % /p % if(aid.equals("1")){ % p id="idName" sample.html /p input type="hidden" name="abc" value="sample.html"/ % } else { % p id="idName" sample3.html /p input type="hidden" name="abc" value="sample3.html"/ % }% /body
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/1104.html
class linear{ double[] ex(){ double th[]= new double[101]; int s; double tl; double tr; double ls; double w; double cs; double ys; double b1; double b2; double tr1; double tr2; double tr3; double wel; double maxwel; double maxtl; double maxtr; int t; int n; double h; double c[]= new double[101]; double y[]= new double[101]; double data[]=new double[201]; int n1; int n2; for (s=1;s 101;s++){ th[s]=0.02*s; } maxtl=0; maxwel=-999; maxtr=0; for (n=20;n 45;n++){ tl=0.01*n; tr1=0.01; tr2=0.02; tr=tr1; b1=bud(tl,tr1,th); t=0; while (t 100) { b2=bud(tl,tr2,th); tr3=tr2-b2*(tr2-tr1)/(b2-b1); tr1=tr2; tr2=tr3; b1=b2; if (b2*b2 0.00001)t=1000; t=t+1; } tr=tr2; wel=seekwel(tl,tr,th); if (wel maxwel)maxtl=tl; if (wel maxwel)maxtr=tr; if (wel maxwel)maxwel=wel; } tl=maxtl; tr=maxtr; for (s=1;s 101;s++){ w=(1-tl)*th[s]; ls=(w-tr)/(2*w); if (ls 0)ls=0; c[s]=w*ls+tr; y[s]=th[s]*ls; } for (s=1;s 101;s++){ data[s]=c[s]; data[s+100]=y[s]; } return data; } static double ux(double c1,double l1){ double u1; double c3; double l3; int pp; pp=0; c3=c1; l3=l1; if (c3 0)pp=100; if (l3 0)pp=100; if (l3 1)pp=100; if (pp 50)c3=0.5; if (pp 50)l3=0.5; u1=Math.log(c3)+Math.log(1-l3); if (pp 50)u1=-999; return u1; } static double bud(double tl,double tr,double th[]){ double bx; int s; double w; double y1; double c1; double l1; bx=0; for (s=1;s 101;s++){ w=(1-tl)*th[s]; l1=(w-tr)/(2*w); if (l1 0)l1=0; y1=th[s]*l1; c1=w*l1+tr; bx=bx+y1-c1; } return bx; } static double seekwel(double tl,double tr,double th[]){ double sw; int s; double w; double l1; double c1; sw=0; for (s=1;s 101;s++){ w=(1-tl)*th[s]; l1=(w-tr)/(2*w); if (l1 0)l1=0; c1=w*l1+tr; sw=sw+ux(c1,l1); } return sw; } } class tax{ public static void main(String args[]){ double th[]= new double[101]; double c[]= new double[101]; double y[]= new double[101]; int opc[]= new int[101]; int opy[]= new int[101]; int opq[]= new int[101]; double u[][][]=new double[101][3][3]; double ww[][][]=new double[100][3][3]; double v[][][][]=new double[100][3][3][21]; int gotoc[][][][]=new int[100][3][3][21]; int gotoy[][][][]=new int[100][3][3][21]; int gotoq[][][][]=new int[100][3][3][21]; double endv[][]=new double[3][3]; int endc[][]=new int[3][3]; int endy[][]=new int[3][3]; int endq[][]=new int[3][3]; int s; double tl; double tr; double ls; double w; double cs; double ys; double b1; double b2; double tr1; double tr2; double tr3; double wel; double maxwel; double maxtl; double maxtr; int t; int n; int n1; int n2; int pp; int q; int j; double c1; double l1; double h; double u1; int ns1; int ns2; int qx; int nx1; int nx2; double vs; double v1; double maxv; double dc; double dy; int e; double data1[]=new double[201]; linear tool=new linear(); data1=tool.ex(); for (s=1;s 101;s++){ c[s]=data1[s]; y[s]=data1[s+100]; } for (s=1;s 101;s++){ th[s]=0.02*s; } h=0.001; t=0; while(t 1000){ for (s=1;s 101;s++){ for (n1=-1;n1 2;n1++){ for (n2=-1;n2 2;n2++){ c1=c[s]+n1*h; l1=(y[s]+n2*h)/th[s]; u1=ux(c1,l1); u[s][n1+1][n2+1]=u1; } } } for (s=1;s 100;s++){ for (n1=-1;n1 2;n1++){ for (n2=-1;n2 2;n2++){ c1=c[s]+n1*h; l1=(y[s]+n2*h)/th[s+1]; u1=ux(c1,l1); ww[s][n1+1][n2+1]=u1; } } } for (n1=-1;n1 2;n1++){ for (n2=-1;n2 2;n2++){ for (q=-10;q 11;q++){ v[1][n1+1][n2+1][q+10]=-999; } } } for (n1=-1;n1 2;n1++){ for (n2=-1;n2 2;n2++){ q=n2-n1; v[1][n1+1][n2+1][q+10]=u[1][n1+1][n2+1]; } } for (s=2;s 100;s++){ for (n1=-1;n1 2;n1++){ for (n2=-1;n2 2;n2++){ for (q=-10;q 11;q++){ u1=u[s][n1+1][n2+1]; qx=q-n1+n2; pp=0; if (qx 10)pp=100; if (qx -10)pp=100; if (pp 50)qx=0; vs=-999; ns1=0; ns2=0; for (nx1=-1;nx1 2;nx1++){ for (nx2=-1;nx2 2;nx2++){ v1=u1+v[s-1][nx1+1][nx2+1][qx+10]; if (ww[s-1][nx1+1][nx2+1] u1)v1=-999; if (v1 vs)ns1=nx1; if (v1 vs)ns2=nx2; if (v1 vs)vs=v1; } } if (pp 50)vs=-999; gotoc[s][n1+1][n2+1][q+10]=ns1; gotoy[s][n1+1][n2+1][q+10]=ns2; gotoq[s][n1+1][n2+1][q+10]=qx; v[s][n1+1][n2+1][q+10]=vs; } } } } for (n1=-1;n1 2;n1++){ for (n2=-1;n2 2;n2++){ u1=u[100][n1+1][n2+1]; qx=n2-n1; vs=-999; ns1=0; ns2=0; for (nx1=-1;nx1 2;nx1++){ for (nx2=-1;nx2 2;nx2++){ v1=u1+v[99][nx1+1][nx2+1][qx+10]; if (ww[99][nx1+1][nx2+1] u1){ v1=-999; } if (v1 vs){ ns1=nx1; } if (v1 vs){ ns2=nx2; } if (v1 vs){ vs=v1; } } } endc[n1+1][n2+1]=ns1; endy[n1+1][n2+1]=ns2; endq[n1+1][n2+1]=qx; endv[n1+1][n2+1]=vs; } } maxv=-999; ns1=0; ns2=0; for (n1=-1;n1 2;n1++){ for (n2=-1;n2 2;n2++){ if (endv[n1+1][n2+1] maxv){ ns1=n1; } if (endv[n1+1][n2+1] maxv){ ns2=n2; } if (endv[n1+1][n2+1] maxv){ maxv=endv[n1+1][n2+1]; } } } opc[100]=ns1; opy[100]=ns2; opc[99]=endc[opc[100]+1][opy[100]+1]; opy[99]=endy[opc[100]+1][opy[100]+1]; opq[99]=endq[opc[100]+1][opy[100]+1]; for (j=1;j 99;j++){ s=99-j; opc[s]=gotoc[s+1][opc[s+1]+1][opy[s+1]+1][opq[s+1]+10]; opy[s]=gotoy[s+1][opc[s+1]+1][opy[s+1]+1][opq[s+1]+10]; opq[s]=gotoq[s+1][opc[s+1]+1][opy[s+1]+1][opq[s+1]+10]; } e=0; for (s=1;s 101;s++){ e=e+opc[s]*opc[s]+opy[s]*opy[s]; } for (s=1;s 101;s++){ c[s]=c[s]+opc[s]*h; y[s]=y[s]+opy[s]*h; } System.out.println(e); if (e 2){ h=h/2; } if (h 0.00001){ t=10000; } t=t+1; } for (s=1;s 100;s++){ dy=y[s+1]-y[s]; dc=c[s+1]-c[s]; if (dy 0)System.out.println(1-dc/dy); } } static double ux(double c1,double l1){ double up; double c3; double l3; int pp; pp=0; c3=c1; l3=l1; if (c3 0)pp=100; if (l3 0)pp=100; if (l3 1)pp=100; if (pp 50)c3=0.5; if (pp 50)l3=0.5; up=Math.log(c3)+Math.log(1-l3); if (pp 50)up=-999; return up; } }
https://w.atwiki.jp/study_java/pages/23.html
import java.util.Scanner; public class CellularPhone { /**********メイン**********/ public static void main(String args[]) { Scanner type = new Scanner(System.in); int month_min,month,muryou,min;//変数を宣言。 System.out.println( "月の基本料金を入力してください。単位 円" ); month = type.nextInt(); //キーボード入力。 System.out.println( "無料通話分を入力してください。単位 円" ); muryou = type.nextInt(); //キーボード入力。 System.out.println( "1分いくらの通話料か入力してください。単位 円" ); min = type.nextInt(); //キーボード入力。 System.out.println( "1ヶ月に通話した時間を入力してください。。単位 分" ); month_min = type.nextInt(); //キーボード入力。 int total = month; total += ( month_min - ( muryou/min )) * min; if (total = month) { //合計金額が基本料金より下(同じ)の場合 total = month; //合計金額を基本料金にする total *= 1.05; //合計金額(基本料金)に消費税。 } else { //基本料金より合計金額が上の場合 total *= 1.05; //合計金額(基本料金)に消費税。 } System.out.println( "月に支払う金額 " + total + "円" ); } }
https://w.atwiki.jp/memcache/pages/45.html
概要 Link 概要 Link javaでhttps通信(来栖川電算)
https://w.atwiki.jp/m_shige1979/pages/1017.html
配列 概要 Objectや"{}"で定義する。 1.{}で静的定義する 2.{}で定義後、動的追加する 3.new Objectで定義 記述1(静的設定"{}"で挟んだ文字を配列とする) hoge.html !DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http //www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd" html xmlns="http //www.w3.org/1999/xhtml" head meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" / title テストサイト /title /head body script type="text/javascript" // ![CDATA[ // 静的連想配列定義 var ary = {"aaa" "123", "bbb" "456", "ccc" "789"}; // 出力1 document.write("ary.aaa=" + ary.aaa + " br / "); document.write("ary.bbb=" + ary.bbb + " br / "); document.write("ary.ccc=" + ary.ccc + " br / "); document.write(" br / "); // 出力1 document.write("ary[\"aaa\"]=" + ary["aaa"] + " br / "); document.write("ary[\"bbb\"]=" + ary["bbb"] + " br / "); document.write("ary[\"ccc\"]=" + ary["ccc"] + " br / "); //]] /script /body /html 記述2(静的設定"{}"の定義後に動的追加を行う) hoge.html !DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http //www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd" html xmlns="http //www.w3.org/1999/xhtml" head meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" / title テストサイト /title /head body script type="text/javascript" // ![CDATA[ // 空の連想配列を定義 var ary = {}; // 追加 ary.aaa = "001"; ary.bbb = "002"; ary.ccc = "003"; // 出力1 document.write("ary.aaa=" + ary.aaa + " br / "); document.write("ary.bbb=" + ary.bbb + " br / "); document.write("ary.ccc=" + ary.ccc + " br / "); document.write(" br / "); // 出力2 document.write("ary[\"aaa\"]=" + ary["aaa"] + " br / "); document.write("ary[\"bbb\"]=" + ary["bbb"] + " br / "); document.write("ary[\"ccc\"]=" + ary["ccc"] + " br / "); //]] /script /body /html 記述2-B(静的設定"{}"の定義後に動的追加を行う) hoge.html !DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http //www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd" html xmlns="http //www.w3.org/1999/xhtml" head meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" / title テストサイト /title /head body script type="text/javascript" // ![CDATA[ // 空の連想配列を定義 var ary = {}; // 追加 ary["aaa"] = "aaaaa"; ary["bbb"] = "bbbbb"; ary["ccc"] = "ccccc"; // 出力1 document.write("ary.aaa=" + ary.aaa + " br / "); document.write("ary.bbb=" + ary.bbb + " br / "); document.write("ary.ccc=" + ary.ccc + " br / "); document.write(" br / "); // 出力2 document.write("ary[\"aaa\"]=" + ary["aaa"] + " br / "); document.write("ary[\"bbb\"]=" + ary["bbb"] + " br / "); document.write("ary[\"ccc\"]=" + ary["ccc"] + " br / "); //]] /script /body /html 記述3(new Objectで定義して設定) hoge.html !DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http //www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd" html xmlns="http //www.w3.org/1999/xhtml" head meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" / title テストサイト /title /head body script type="text/javascript" // ![CDATA[ // オブジェクトを定義 var ary = new Object; // 追加 ary.aaa = "test1"; ary.bbb = "test2"; ary.ccc = "test3"; // 出力1 document.write("ary.aaa=" + ary.aaa + " br / "); document.write("ary.bbb=" + ary.bbb + " br / "); document.write("ary.ccc=" + ary.ccc + " br / "); document.write(" br / "); // 出力2 document.write("ary[\"aaa\"]=" + ary["aaa"] + " br / "); document.write("ary[\"bbb\"]=" + ary["bbb"] + " br / "); document.write("ary[\"ccc\"]=" + ary["ccc"] + " br / "); //]] /script /body /html
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/5083.html
Javanese【jav】 ジャワ語 00 Austronesian 01 Malayo-Polynesian 02 Javanese Arabic script【Arab】 Javanese script【Java】 Latin script【Latn】 Pegon script【Zzzz】 《現》living language アメリカ合衆国【US】 インドネシア【ID】 オランダ【NL】 シンガポール【SG】 マレーシア【MY】 言語名別称 alternate names Banyumasan バニュマス語 Djawa Jawa Kawi 方言名 dialect names Banten バンテン方言 Banyumas Cirebon (Cheribon, Tjirebon) チレボン方言 Indramayu インドラマユ方言 Jawa Halus Malang-Pasuruan Manuk Pasisir Surabaya Surakarta (Sawlaw, Solo) Tegal Tembung 表記法 writing Arabic script【Arab?】Pegon script【Zzzz?】 Javanese script【Java?】 Latin script【Latn】 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International LINGUIST List Ethnologue Wikipedia ウィキペディア
https://w.atwiki.jp/trpgosi/pages/29.html
GoogleDocs(キャラシ管理/位置情報管理/その他) 使用目的:複合 導入対象:誰か一人 リンク先:アカウント作成画面 イチオシ:自分で自由に作成して、それをアドレスという形で簡単に公開できる。 詳細: GM向けオススメ環境も参照。 GoogleDocsを用いて、キャラシなどを作成し、それを公開して皆で使う、という感じ。 アカウント無しでも編集できるので、作成の手間はあるが、それ以外の事が簡単。 情報共有も便利だが、ついでに色々なサービスがタダで使える。 Googleサイトで狭い範囲にリプレイ公開とか、ローカルルール管理とか。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/fedora-custom/pages/38.html
javaで開発環境を整えるべくいろいろしてきます! まずはjavaをインストール 『java インストール』 でぐぐればjavaのインストールサイトが普通に出てくるので、 windowsなどの自分の使っているOSを選んで、 32ビットか64ビットか確認して、インストール 指示に従っていけば普通にインストールできます ってこれ普通のjavaじゃね??笑 実際は Java SE Development Kit が必要らしいですよー^^
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/3104.html
JAVA GAME 07 JAVA game07.jar 1月29日 プログラム作成
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/3113.html
JAVA GAME 11 JAVA game11.jar 1月30日 プログラム作成